Vă așteptați cumva la o dată de lansare pentru Legacy of the Void? Ha! Noobilor. Blizzard nu crede în date de lansare, împreună cu Valve au înființat conceptul de incertitudine transtemporală. Nimic oficial despre când va fi gata, dar este în dezvoltare. Dustin Browder, lead designer al lui Red Alert 2 și a lui Starcraft 2, a dezvăluit că povestea este pe drumul cel bun, dar misiunile și mecanicile campaniei au nevoie de mai multă muncă.
Mai exact, Protoss trebuie să se simtă ca Protoss, ca samurai interstelari, ce mențin supremație prin tehnologie superioară, onoare și bombardament planetar, nu prin soldați capabili să distrugă armate întregi de unii singur, ca Kerrigan. Designul lor evoluează, iar când planetele se vor alinia, poate la 5 ani după lansarea lui Starcraft 2, vom alfa în cele din urmă care era moștenirea vidului.
Material preluat de pe www.games-arena.ro